home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 73 / PCMania CD73_1.iso / pcmania / render73 / Taller / LIBCAS3.INC < prev    next >
Text File  |  1998-09-30  |  19KB  |  200 lines

  1. // panel trasero ventana
  2.  
  3. #declare Object1Texture = texture {
  4.    pigment { color rgb <0.0627451, 0.0431373, 0.0431373> }
  5.    finish  { ambient 1 diffuse 1 }
  6. }
  7.  
  8. mesh {
  9.    smooth_triangle { <10, 120, 15>, <0, 0, -1>, <50, 120, 15>, <0, 0, -1>, <10, 170, 15>, <0, 0, -1> }
  10.    smooth_triangle { <50, 120, 15>, <0, 0, -1>, <90, 120, 15>, <0, 0, -1>, <90, 170, 15>, <0, 0, -1> }
  11.    smooth_triangle { <90, 170, 15>, <0, 0, -1>, <90, 220, 15>, <0, 0, -1>, <50, 220, 15>, <0, 0, -1> }
  12.    smooth_triangle { <50, 220, 15>, <0, 0, -1>, <10, 220, 15>, <0, 0, -1>, <10, 170, 15>, <0, 0, -1> }
  13.    smooth_triangle { <10, 170, 15>, <0, 0, -1>, <50, 120, 15>, <0, 0, -1>, <90, 170, 15>, <0, 0, -1> }
  14.    smooth_triangle { <90, 170, 15>, <0, 0, -1>, <50, 220, 15>, <0, 0, -1>, <10, 170, 15>, <0, 0, -1> }
  15.    smooth_triangle { <10, 120, 10>, <0, 0, 1>, <10, 170, 10>, <0, 0, 1>, <50, 120, 10>, <0, 0, 1> }
  16.    smooth_triangle { <50, 120, 10>, <0, 0, 1>, <90, 170, 10>, <0, 0, 1>, <90, 120, 10>, <0, 0, 1> }
  17.    smooth_triangle { <90, 170, 10>, <0, 0, 1>, <50, 220, 10>, <0, 0, 1>, <90, 220, 10>, <0, 0, 1> }
  18.    smooth_triangle { <50, 220, 10>, <0, 0, 1>, <10, 170, 10>, <0, 0, 1>, <10, 220, 10>, <0, 0, 1> }
  19.    smooth_triangle { <10, 170, 10>, <0, 0, 1>, <90, 170, 10>, <0, 0, 1>, <50, 120, 10>, <0, 0, 1> }
  20.    smooth_triangle { <90, 170, 10>, <0, 0, 1>, <10, 170, 10>, <0, 0, 1>, <50, 220, 10>, <0, 0, 1> }
  21.    smooth_triangle { <10, 120, 15>, <0, 1, 0>, <50, 120, 10>, <0, 1, 0>, <50, 120, 15>, <0, 1, 0> }
  22.    smooth_triangle { <50, 120, 15>, <0, 1, 0>, <90, 120, 10>, <0, 1, 0>, <90, 120, 15>, <0, 1, 0> }
  23.    smooth_triangle { <90, 120, 10>, <0, 1, 0>, <50, 120, 15>, <0, 1, 0>, <50, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  24.    smooth_triangle { <50, 120, 10>, <0, 1, 0>, <10, 120, 15>, <0, 1, 0>, <10, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  25.    smooth_triangle { <90, 120, 15>, <-1, 0, 0>, <90, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <90, 170, 15>, <-1, 0, 0> }
  26.    smooth_triangle { <90, 170, 15>, <-1, 0, 0>, <90, 220, 10>, <-1, 0, 0>, <90, 220, 15>, <-1, 0, 0> }
  27.    smooth_triangle { <90, 220, 10>, <-1, 0, 0>, <90, 170, 15>, <-1, 0, 0>, <90, 170, 10>, <-1, 0, 0> }
  28.    smooth_triangle { <90, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <90, 120, 15>, <-1, 0, 0>, <90, 120, 10>, <-1, 0, 0> }
  29.    smooth_triangle { <90, 220, 15>, <0, -1, 0>, <50, 220, 10>, <0, -1, 0>, <50, 220, 15>, <0, -1, 0> }
  30.    smooth_triangle { <50, 220, 15>, <0, -1, 0>, <10, 220, 10>, <0, -1, 0>, <10, 220, 15>, <0, -1, 0> }
  31.    smooth_triangle { <10, 220, 10>, <0, -1, 0>, <50, 220, 15>, <0, -1, 0>, <50, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  32.    smooth_triangle { <50, 220, 10>, <0, -1, 0>, <90, 220, 15>, <0, -1, 0>, <90, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  33.    smooth_triangle { <10, 220, 15>, <1, 0, 0>, <10, 170, 10>, <1, 0, 0>, <10, 170, 15>, <1, 0, 0> }
  34.    smooth_triangle { <10, 170, 15>, <1, 0, 0>, <10, 120, 10>, <1, 0, 0>, <10, 120, 15>, <1, 0, 0> }
  35.    smooth_triangle { <10, 120, 10>, <1, 0, 0>, <10, 170, 15>, <1, 0, 0>, <10, 170, 10>, <1, 0, 0> }
  36.    smooth_triangle { <10, 170, 10>, <1, 0, 0>, <10, 220, 15>, <1, 0, 0>, <10, 220, 10>, <1, 0, 0> }
  37.    texture { Object1Texture }
  38. }
  39.  
  40. mesh {
  41.    smooth_triangle { <26.1596, 120, 10>, <0, 0, -1>, <33.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <26.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  42.    smooth_triangle { <33.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <40.8404, 120, 10>, <0, 0, -1>, <40.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  43.    smooth_triangle { <40.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <40.8404, 220, 10>, <0, 0, -1>, <33.5, 220, 10>, <0, 0, -1> }
  44.    smooth_triangle { <33.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <26.1596, 220, 10>, <0, 0, -1>, <26.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  45.    smooth_triangle { <26.1596, 170, 10>, <0, 0, -1>, <33.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <40.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  46.    smooth_triangle { <40.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <33.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <26.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  47.    smooth_triangle { <26.1596, 120, 0>, <0, 0, 1>, <26.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <33.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  48.    smooth_triangle { <33.5, 120, 0>, <0, 0, 1>, <40.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <40.8404, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  49.    smooth_triangle { <40.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <33.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <40.8404, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  50.    smooth_triangle { <33.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <26.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <26.1596, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  51.    smooth_triangle { <26.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <40.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <33.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  52.    smooth_triangle { <40.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <26.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <33.5, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  53.    smooth_triangle { <26.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <33.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <33.5, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  54.    smooth_triangle { <33.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <40.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <40.8404, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  55.    smooth_triangle { <40.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <33.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <33.5, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  56.    smooth_triangle { <33.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <26.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <26.1596, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  57.    smooth_triangle { <40.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0> }
  58.    smooth_triangle { <40.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 220, 10>, <-1, 0, 0> }
  59.    smooth_triangle { <40.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0> }
  60.    smooth_triangle { <40.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <40.8404, 120, 0>, <-1, 0, 0> }
  61.    smooth_triangle { <40.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <33.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <33.5, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  62.    smooth_triangle { <33.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <26.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <26.1596, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  63.    smooth_triangle { <26.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <33.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <33.5, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  64.    smooth_triangle { <33.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <40.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <40.8404, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  65.    smooth_triangle { <26.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <26.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <26.1596, 170, 10>, <1, 0, 0> }
  66.    smooth_triangle { <26.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <26.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <26.1596, 120, 10>, <1, 0, 0> }
  67.    smooth_triangle { <26.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <26.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <26.1596, 170, 0>, <1, 0, 0> }
  68.    smooth_triangle { <26.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <26.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <26.1596, 220, 0>, <1, 0, 0> }
  69.    texture { madera2 }
  70. }
  71.  
  72. mesh {
  73.    smooth_triangle { <42.1596, 120, 10>, <0, 0, -1>, <49.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <42.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  74.    smooth_triangle { <49.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <56.8404, 120, 10>, <0, 0, -1>, <56.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  75.    smooth_triangle { <56.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <56.8404, 220, 10>, <0, 0, -1>, <49.5, 220, 10>, <0, 0, -1> }
  76.    smooth_triangle { <49.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <42.1596, 220, 10>, <0, 0, -1>, <42.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  77.    smooth_triangle { <42.1596, 170, 10>, <0, 0, -1>, <49.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <56.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  78.    smooth_triangle { <56.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <49.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <42.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  79.    smooth_triangle { <42.1596, 120, 0>, <0, 0, 1>, <42.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <49.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  80.    smooth_triangle { <49.5, 120, 0>, <0, 0, 1>, <56.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <56.8404, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  81.    smooth_triangle { <56.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <49.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <56.8404, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  82.    smooth_triangle { <49.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <42.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <42.1596, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  83.    smooth_triangle { <42.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <56.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <49.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  84.    smooth_triangle { <56.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <42.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <49.5, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  85.    smooth_triangle { <42.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <49.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <49.5, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  86.    smooth_triangle { <49.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <56.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <56.8404, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  87.    smooth_triangle { <56.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <49.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <49.5, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  88.    smooth_triangle { <49.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <42.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <42.1596, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  89.    smooth_triangle { <56.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0> }
  90.    smooth_triangle { <56.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 220, 10>, <-1, 0, 0> }
  91.    smooth_triangle { <56.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0> }
  92.    smooth_triangle { <56.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <56.8404, 120, 0>, <-1, 0, 0> }
  93.    smooth_triangle { <56.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <49.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <49.5, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  94.    smooth_triangle { <49.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <42.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <42.1596, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  95.    smooth_triangle { <42.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <49.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <49.5, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  96.    smooth_triangle { <49.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <56.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <56.8404, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  97.    smooth_triangle { <42.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <42.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <42.1596, 170, 10>, <1, 0, 0> }
  98.    smooth_triangle { <42.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <42.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <42.1596, 120, 10>, <1, 0, 0> }
  99.    smooth_triangle { <42.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <42.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <42.1596, 170, 0>, <1, 0, 0> }
  100.    smooth_triangle { <42.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <42.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <42.1596, 220, 0>, <1, 0, 0> }
  101.    texture { madera2 }
  102. }
  103.  
  104. mesh {
  105.    smooth_triangle { <58.1596, 120, 10>, <0, 0, -1>, <65.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <58.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  106.    smooth_triangle { <65.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <72.8404, 120, 10>, <0, 0, -1>, <72.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  107.    smooth_triangle { <72.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <72.8404, 220, 10>, <0, 0, -1>, <65.5, 220, 10>, <0, 0, -1> }
  108.    smooth_triangle { <65.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <58.1596, 220, 10>, <0, 0, -1>, <58.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  109.    smooth_triangle { <58.1596, 170, 10>, <0, 0, -1>, <65.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <72.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  110.    smooth_triangle { <72.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <65.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <58.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  111.    smooth_triangle { <58.1596, 120, 0>, <0, 0, 1>, <58.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <65.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  112.    smooth_triangle { <65.5, 120, 0>, <0, 0, 1>, <72.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <72.8404, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  113.    smooth_triangle { <72.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <65.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <72.8404, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  114.    smooth_triangle { <65.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <58.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <58.1596, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  115.    smooth_triangle { <58.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <72.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <65.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  116.    smooth_triangle { <72.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <58.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <65.5, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  117.    smooth_triangle { <58.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <65.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <65.5, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  118.    smooth_triangle { <65.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <72.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <72.8404, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  119.    smooth_triangle { <72.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <65.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <65.5, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  120.    smooth_triangle { <65.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <58.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <58.1596, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  121.    smooth_triangle { <72.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0> }
  122.    smooth_triangle { <72.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 220, 10>, <-1, 0, 0> }
  123.    smooth_triangle { <72.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0> }
  124.    smooth_triangle { <72.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <72.8404, 120, 0>, <-1, 0, 0> }
  125.    smooth_triangle { <72.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <65.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <65.5, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  126.    smooth_triangle { <65.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <58.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <58.1596, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  127.    smooth_triangle { <58.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <65.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <65.5, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  128.    smooth_triangle { <65.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <72.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <72.8404, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  129.    smooth_triangle { <58.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <58.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <58.1596, 170, 10>, <1, 0, 0> }
  130.    smooth_triangle { <58.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <58.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <58.1596, 120, 10>, <1, 0, 0> }
  131.    smooth_triangle { <58.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <58.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <58.1596, 170, 0>, <1, 0, 0> }
  132.    smooth_triangle { <58.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <58.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <58.1596, 220, 0>, <1, 0, 0> }
  133.    texture { madera2 }
  134. }
  135.  
  136. mesh {
  137.    smooth_triangle { <74.1596, 120, 10>, <0, 0, -1>, <81.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <74.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  138.    smooth_triangle { <81.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <88.8404, 120, 10>, <0, 0, -1>, <88.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  139.    smooth_triangle { <88.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <88.8404, 220, 10>, <0, 0, -1>, <81.5, 220, 10>, <0, 0, -1> }
  140.    smooth_triangle { <81.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <74.1596, 220, 10>, <0, 0, -1>, <74.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  141.    smooth_triangle { <74.1596, 170, 10>, <0, 0, -1>, <81.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <88.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  142.    smooth_triangle { <88.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <81.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <74.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  143.    smooth_triangle { <74.1596, 120, 0>, <0, 0, 1>, <74.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <81.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  144.    smooth_triangle { <81.5, 120, 0>, <0, 0, 1>, <88.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <88.8404, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  145.    smooth_triangle { <88.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <81.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <88.8404, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  146.    smooth_triangle { <81.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <74.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <74.1596, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  147.    smooth_triangle { <74.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <88.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <81.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  148.    smooth_triangle { <88.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <74.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <81.5, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  149.    smooth_triangle { <74.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <81.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <81.5, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  150.    smooth_triangle { <81.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <88.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <88.8404, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  151.    smooth_triangle { <88.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <81.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <81.5, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  152.    smooth_triangle { <81.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <74.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <74.1596, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  153.    smooth_triangle { <88.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0> }
  154.    smooth_triangle { <88.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 220, 10>, <-1, 0, 0> }
  155.    smooth_triangle { <88.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0> }
  156.    smooth_triangle { <88.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <88.8404, 120, 0>, <-1, 0, 0> }
  157.    smooth_triangle { <88.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <81.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <81.5, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  158.    smooth_triangle { <81.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <74.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <74.1596, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  159.    smooth_triangle { <74.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <81.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <81.5, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  160.    smooth_triangle { <81.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <88.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <88.8404, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  161.    smooth_triangle { <74.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <74.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <74.1596, 170, 10>, <1, 0, 0> }
  162.    smooth_triangle { <74.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <74.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <74.1596, 120, 10>, <1, 0, 0> }
  163.    smooth_triangle { <74.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <74.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <74.1596, 170, 0>, <1, 0, 0> }
  164.    smooth_triangle { <74.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <74.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <74.1596, 220, 0>, <1, 0, 0> }
  165.    texture { madera2 }
  166. }
  167.  
  168. mesh {
  169.    smooth_triangle { <10.1596, 120, 10>, <0, 0, -1>, <17.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <10.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  170.    smooth_triangle { <17.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <24.8404, 120, 10>, <0, 0, -1>, <24.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  171.    smooth_triangle { <24.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <24.8404, 220, 10>, <0, 0, -1>, <17.5, 220, 10>, <0, 0, -1> }
  172.    smooth_triangle { <17.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <10.1596, 220, 10>, <0, 0, -1>, <10.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  173.    smooth_triangle { <10.1596, 170, 10>, <0, 0, -1>, <17.5, 120, 10>, <0, 0, -1>, <24.8404, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  174.    smooth_triangle { <24.8404, 170, 10>, <0, 0, -1>, <17.5, 220, 10>, <0, 0, -1>, <10.1596, 170, 10>, <0, 0, -1> }
  175.    smooth_triangle { <10.1596, 120, 0>, <0, 0, 1>, <10.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <17.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  176.    smooth_triangle { <17.5, 120, 0>, <0, 0, 1>, <24.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <24.8404, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  177.    smooth_triangle { <24.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <17.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <24.8404, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  178.    smooth_triangle { <17.5, 220, 0>, <0, 0, 1>, <10.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <10.1596, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  179.    smooth_triangle { <10.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <24.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <17.5, 120, 0>, <0, 0, 1> }
  180.    smooth_triangle { <24.8404, 170, 0>, <0, 0, 1>, <10.1596, 170, 0>, <0, 0, 1>, <17.5, 220, 0>, <0, 0, 1> }
  181.    smooth_triangle { <10.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <17.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <17.5, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  182.    smooth_triangle { <17.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <24.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <24.8404, 120, 10>, <0, 1, 0> }
  183.    smooth_triangle { <24.8404, 120, 0>, <0, 1, 0>, <17.5, 120, 10>, <0, 1, 0>, <17.5, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  184.    smooth_triangle { <17.5, 120, 0>, <0, 1, 0>, <10.1596, 120, 10>, <0, 1, 0>, <10.1596, 120, 0>, <0, 1, 0> }
  185.    smooth_triangle { <24.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0> }
  186.    smooth_triangle { <24.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 220, 10>, <-1, 0, 0> }
  187.    smooth_triangle { <24.8404, 220, 0>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 170, 10>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0> }
  188.    smooth_triangle { <24.8404, 170, 0>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 120, 10>, <-1, 0, 0>, <24.8404, 120, 0>, <-1, 0, 0> }
  189.    smooth_triangle { <24.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <17.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <17.5, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  190.    smooth_triangle { <17.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <10.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <10.1596, 220, 10>, <0, -1, 0> }
  191.    smooth_triangle { <10.1596, 220, 0>, <0, -1, 0>, <17.5, 220, 10>, <0, -1, 0>, <17.5, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  192.    smooth_triangle { <17.5, 220, 0>, <0, -1, 0>, <24.8404, 220, 10>, <0, -1, 0>, <24.8404, 220, 0>, <0, -1, 0> }
  193.    smooth_triangle { <10.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <10.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <10.1596, 170, 10>, <1, 0, 0> }
  194.    smooth_triangle { <10.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <10.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <10.1596, 120, 10>, <1, 0, 0> }
  195.    smooth_triangle { <10.1596, 120, 0>, <1, 0, 0>, <10.1596, 170, 10>, <1, 0, 0>, <10.1596, 170, 0>, <1, 0, 0> }
  196.    smooth_triangle { <10.1596, 170, 0>, <1, 0, 0>, <10.1596, 220, 10>, <1, 0, 0>, <10.1596, 220, 0>, <1, 0, 0> }
  197.    texture { madera2 }
  198. }
  199.  
  200.